Przejdź do głównej treści
Zobacz, jak kupować i pobierać materiały - kliknij tutaj
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Edukacja by Ann
Produkt cyfrowy

Offline ma moc – innowacja pedagogiczna dla klas I–VIII z 40 scenariuszami, dokumentacją i ewaluacją

Kompletna innowacja pedagogiczna dla klas I–VIII wspierająca higienę cyfrową, bezpieczeństwo w sieci, aktywność offline i odpowiedzialne korzystanie z AI. Pakiet zawiera dokumentację, 40 scenariuszy, NaCoBeZu, ewaluację, sprawozdania i certyfikat.

Przejdź do pełnego opisu
99,00 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 129,00 zł
Promocja trwa do 31 sierpnia 2026

Ceny podane bez kosztów dostawy.

szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 24 godziny

Opis

Opinie o produkcie

„Offline ma moc – szkoła równowagi cyfrowej”

Kompletna innowacja pedagogiczna dla klas I–VIII

Czy uczniowie potrafią korzystać z technologii świadomie, bezpiecznie i z umiarem? Czy wiedzą, jak chronić swoje dane, reagować na cyberprzemoc, rozpoznawać fałszywe informacje i odpowiedzialnie korzystać ze sztucznej inteligencji?

„Offline ma moc – szkoła równowagi cyfrowej” to kompletna, całoroczna innowacja pedagogiczna dla uczniów klas I–VIII, która pomaga szkołom rozwijać higienę cyfrową, bezpieczeństwo w sieci, krytyczne myślenie oraz zdrowe nawyki związane z korzystaniem z ekranów.

Program nie zakłada rezygnacji z technologii. Uczy, jak korzystać z niej tak, aby wspierała naukę i rozwój, a nie zastępowała snu, ruchu, odpoczynku, zainteresowań i bezpośrednich relacji.

To gotowe rozwiązanie dla szkół, które chcą realizować aktualne kierunki polityki oświatowej państwa, wzbogacić działania wychowawcze i profilaktyczne oraz wyposażyć nauczycieli w kompletny materiał do pracy przez cały rok szkolny.

Co znajduje się w pakiecie?

Kompletna dokumentacja innowacji

Otrzymujesz dokumenty potrzebne do przedstawienia i realizacji innowacji w szkole:

  • kartę informacyjną innowacji,
  • zgłoszenie innowacji do dyrektora,
  • opis i szczegółowy opis programu,
  • uzasadnienie potrzeby wprowadzenia innowacji,
  • cele główne i szczegółowe,
  • opis nowatorstwa,
  • metody i formy pracy,
  • przewidywane efekty dla uczniów, nauczycieli i szkoły,
  • harmonogram działań od września do czerwca,
  • plan ewaluacji,
  • miejsca na opinię rady pedagogicznej i decyzję dyrektora,
  • zgodę autorki na realizację innowacji,
  • gotową przemowę na radę pedagogiczną.

Dokumentację można uzupełnić danymi własnej szkoły i dostosować do organizacji pracy placówki.

40 szczegółowych scenariuszy zajęć

Pakiet zawiera:

  • 20 scenariuszy dla klas I–III,
  • 20 scenariuszy dla klas IV–VIII.

Każdy scenariusz został opracowany szczegółowo i zawiera:

  • cel zajęć w języku ucznia,
  • kryteria sukcesu – NaCoBeZu,
  • autorskie opowiadanie lub studium przypadku,
  • pytania do rozmowy kierowanej,
  • dokładny przebieg zajęć,
  • proponowane wypowiedzi nauczyciela,
  • ćwiczenia, scenki i zadania praktyczne,
  • dowody uczenia się,
  • informację zwrotną,
  • samoocenę ucznia,
  • zadanie utrwalające,
  • wskazówki dotyczące dostosowania zajęć do wieku uczniów,
  • zalecenia związane z bezpieczeństwem.

Jakie tematy obejmuje innowacja?

Uczniowie pracują między innymi nad takimi zagadnieniami jak:

  • świadome planowanie czasu ekranowego,
  • rozpoznawanie przeciążenia cyfrowego,
  • dbanie o oczy, kręgosłup, ruch i odpoczynek,
  • wpływ ekranów na sen i koncentrację,
  • ograniczanie rozpraszających powiadomień,
  • budowanie relacji bez telefonu,
  • bezpieczne korzystanie z gier,
  • reklamy, mikropłatności i zakupy w aplikacjach,
  • ochrona danych osobowych, haseł i wizerunku,
  • kontakt z nieznajomymi w sieci,
  • cyberprzemoc, hejt i wykluczanie,
  • odpowiedzialne publikowanie zdjęć,
  • rozpoznawanie fałszywych informacji i clickbaitów,
  • manipulacja zdjęciem i filmem,
  • świadome korzystanie ze sztucznej inteligencji,
  • uczciwość edukacyjna,
  • aktywność offline,
  • tworzenie osobistego planu równowagi cyfrowej.

Ocenianie kształtujące

Scenariusze wykorzystują elementy oceniania kształtującego, dzięki czemu uczeń rozumie:

  • czego się uczy,
  • po czym pozna, że osiągnął cel,
  • co już potrafi,
  • nad czym powinien jeszcze pracować.

W każdym scenariuszu znajdują się cele w języku ucznia, NaCoBeZu, dowody uczenia się, samoocena i przykładowa informacja zwrotna.

Gotowa ewaluacja i sprawozdania

W pakiecie otrzymujesz również:

  • sprawozdanie z realizacji innowacji dla klas I–III,
  • sprawozdanie dla klas IV–VIII,
  • zbiorcze sprawozdanie dla całej szkoły,
  • plan ewaluacji,
  • ankietę dla uczniów klas I–III,
  • ankietę dla uczniów klas IV–VIII,
  • ankietę dla rodziców,
  • ankietę dla nauczycieli i specjalistów,
  • arkusz obserwacji ucznia lub grupy,
  • arkusz analizy wyników,
  • porównanie diagnozy początkowej i końcowej,
  • gotowe wnioski i rekomendacje.

Dzięki temu po zakończeniu programu nie musisz samodzielnie tworzyć dokumentacji podsumowującej.

Certyfikat dla ucznia

Zestaw zawiera certyfikat udziału w innowacji, który można wręczyć uczniom podczas podsumowania programu lub zakończenia roku szkolnego.

Korzyści dla ucznia

Uczeń:

  • lepiej rozumie wpływ technologii na zdrowie i samopoczucie,
  • uczy się planować czas ekranowy,
  • poznaje sposoby ochrony danych i wizerunku,
  • potrafi reagować na niepokojące kontakty i cyberprzemoc,
  • rozwija krytyczne myślenie,
  • sprawdza wiarygodność informacji,
  • korzysta ze sztucznej inteligencji bardziej świadomie i uczciwie,
  • odkrywa wartościowe formy odpoczynku i aktywności offline,
  • wzmacnia samodzielność, odpowiedzialność i umiejętność dokonywania wyborów.

Korzyści dla nauczyciela

Nauczyciel:

  • otrzymuje gotowy program na cały rok szkolny,
  • oszczędza czas potrzebny na tworzenie dokumentacji i scenariuszy,
  • wzbogaca warsztat pracy o metody aktywizujące i ocenianie kształtujące,
  • zyskuje narzędzia do diagnozy, obserwacji i ewaluacji,
  • może wykorzystać realizację innowacji w dokumentacji awansu zawodowego,
  • rozwija kompetencje związane z bezpieczeństwem cyfrowym, cyberprzemocą i AI.

Korzyści dla szkoły

Szkoła:

  • wzbogaca ofertę edukacyjną, wychowawczą i profilaktyczną,
  • realizuje aktualne kierunki polityki oświatowej,
  • otrzymuje spójny program dla klas I–VIII,
  • wzmacnia bezpieczeństwo uczniów,
  • porządkuje działania dotyczące cyberprzemocy i sztucznej inteligencji,
  • rozwija współpracę z rodzicami,
  • buduje wizerunek nowoczesnej i odpowiedzialnej placówki.

Dla kogo jest ten pakiet?

Materiał jest przeznaczony dla:

  • szkół podstawowych,
  • dyrektorów i wicedyrektorów,
  • wychowawców klas I–VIII,
  • pedagogów i psychologów szkolnych,
  • pedagogów specjalnych,
  • nauczycieli informatyki,
  • nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej,
  • nauczycieli świetlicy,
  • zespołów wychowawczych i profilaktycznych,
  • nauczycieli realizujących awans zawodowy.

Najważniejsze informacje

Adresaci: uczniowie klas I–VIII
Czas realizacji: cały rok szkolny
Liczba scenariuszy: 40
Rodzaj innowacji: programowo-metodyczna
Zakres: higiena cyfrowa, bezpieczeństwo, cyberprzemoc, krytyczne myślenie, AI i aktywność offline
Forma materiału: pliki do edycji i druku
Licencja: wykorzystanie w jednej placówce, która legalnie nabyła pakiet

Wszystko w jednym pakiecie

Nie musisz osobno przygotowywać programu, dokumentacji, scenariuszy, ankiet, ewaluacji, sprawozdania i certyfikatu.

„Offline ma moc – szkoła równowagi cyfrowej” to kompletna innowacja gotowa do wdrożenia w szkole od września do czerwca.

Technologia ma pomagać. Zdrowie, relacje i prawdziwe życie pozostają najważniejsze.

Newsletter