Przejdź do głównej treści
Zobacz, jak kupować i pobierać materiały - kliknij tutaj
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Edukacja by Ann
Produkt cyfrowy

Sztuczna inteligencja i zawody przyszłości – prezentacja, scenariusz zajęć i projekt edukacyjny

 

Gotowy pakiet „Sztuczna inteligencja i zawody przyszłości” dla klas VII–VIII: prezentacja, scenariusz zajęć, karty pracy i projekt edukacyjny. Materiał rozwija kompetencje cyfrowe, krytyczne myślenie, doradztwo zawodowe i bezpieczne korzystanie z AI.

Przejdź do pełnego opisu
Cena 39,00 zł

Ceny podane bez kosztów dostawy.

szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 24 godziny

Opis

Opinie o produkcie

 

Sztuczna inteligencja i zawody przyszłości – prezentacja, scenariusz zajęć i projekt edukacyjny

Jak przygotować uczniów do rynku pracy, który zmienia się szybciej niż kiedykolwiek?

„Sztuczna inteligencja i zawody przyszłości” to kompletny materiał edukacyjny dla doradców zawodowych, wychowawców, pedagogów, nauczycieli informatyki oraz nauczycieli prowadzących zajęcia rozwijające kompetencje cyfrowe i społeczne.

Pakiet pomaga przeprowadzić nowoczesną, angażującą lekcję o wpływie sztucznej inteligencji na zawody, rynek pracy i kompetencje przyszłości. Uczniowie nie tylko poznają podstawowe pojęcia, ale przede wszystkim analizują, które zadania mogą zostać zautomatyzowane, gdzie technologia wspiera człowieka i dlaczego odpowiedzialność za ważne decyzje nadal powinna należeć do ludzi.

Materiał został przygotowany dla uczniów klas VII–VIII szkoły podstawowej, ale może być również wykorzystany w starszych klasach, podczas godzin wychowawczych, zajęć z doradztwa zawodowego, informatyki, edukacji obywatelskiej, zajęć projektowych oraz szkolnych wydarzeń poświęconych przyszłości edukacji i pracy. Scenariusz przewiduje 45-minutowe zajęcia prowadzone przez doradcę zawodowego, wychowawcę, nauczyciela informatyki lub pedagoga.

Materiał zgodny z kierunkami polityki oświatowej państwa 2026/2027

Pakiet bezpośrednio wspiera realizację kilku podstawowych kierunków polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2026/2027, w szczególności:

  • rozwijanie bezpiecznego poruszania się w sieci i krytycznego myślenia;
  • odpowiedzialne korzystanie ze sztucznej inteligencji;
  • wspieranie świadomych decyzji edukacyjno-zawodowych;
  • wzmacnianie roli doradztwa zawodowego;
  • promowanie kształcenia interdyscyplinarnego;
  • rozwijanie aktywności poznawczej;
  • wykorzystywanie pracy projektowej;
  • przygotowanie uczniów do zmian wynikających z Reformy26. Kompas Jutra.

Materiał wpisuje się również w założenia programu „Cyfrowy Uczeń”, obejmującego rozwój kompetencji cyfrowych, wykorzystanie nowych technologii, w tym sztucznej inteligencji, oraz wspieranie nauczycieli w cyfrowej transformacji edukacji.

Co znajduje się w pakiecie?

1. Rozbudowana prezentacja „Sztuczna inteligencja i zawody przyszłości”

Prezentacja prowadzi uczniów krok po kroku przez najważniejsze zagadnienia:

  • czym jest sztuczna inteligencja;
  • gdzie spotykamy AI w codziennym życiu;
  • jak AI zmienia rynek pracy;
  • czym różni się automatyzacja od współpracy człowieka z technologią;
  • które zadania może wykonywać maszyna;
  • kiedy niezbędna jest obecność człowieka;
  • jak zmieniają się znane zawody;
  • jakie stanowiska mogą powstać w związku z rozwojem AI;
  • które zawody i specjalizacje mogą zyskiwać na znaczeniu;
  • jakie kompetencje będą potrzebne w przyszłości;
  • których umiejętności nie zastąpi technologia;
  • dlaczego AI nie zawsze ma rację;
  • jak krytycznie oceniać odpowiedzi generowane przez AI;
  • jak bezpiecznie i odpowiedzialnie korzystać z nowych technologii.

Prezentacja pokazuje uczniom, że AI potrafi między innymi analizować dane, rozpoznawać obrazy i mowę, tłumaczyć tekst, tworzyć treści oraz wspierać podejmowanie decyzji, ale nie myśli i nie odczuwa tak jak człowiek.

2. Profesjonalny scenariusz zajęć

Scenariusz zawiera:

  • uzasadnienie realizacji zajęć;
  • cel główny;
  • cele szczegółowe;
  • cele zapisane w języku ucznia;
  • kryteria sukcesu;
  • treści programowe z zakresu doradztwa zawodowego;
  • rozwijane kompetencje;
  • metody i formy pracy;
  • wykaz środków dydaktycznych;
  • szczegółowy przebieg lekcji;
  • propozycje wypowiedzi nauczyciela;
  • pytania do uczniów;
  • przewidywane odpowiedzi;
  • podsumowanie;
  • bilet wyjścia;
  • zadanie domowe;
  • sposoby dostosowania zajęć do potrzeb uczniów;
  • ewaluację;
  • przewidywane efekty.

Podczas zajęć uczniowie uczą się rozróżniać automatyzację od współpracy człowieka z AI, analizują wpływ technologii na zawody, poznają nowe stanowiska oraz ćwiczą krytyczne sprawdzanie informacji.

3. Ćwiczenie „Człowiek, maszyna czy współpraca?”

Uczniowie przyporządkowują zadania do trzech kategorii:

  • człowiek;
  • maszyna;
  • współpraca człowieka z technologią.

Analizują między innymi:

  • okazywanie wsparcia osobie w kryzysie;
  • sortowanie dużej liczby danych;
  • diagnozowanie pacjenta;
  • tworzenie wielu wersji grafiki;
  • podejmowanie decyzji etycznych;
  • sterowanie robotem magazynowym;
  • prowadzenie lekcji;
  • rozwiązywanie konfliktów.

Ćwiczenie pomaga uczniom zrozumieć, że technologia sprawdza się w zadaniach wymagających szybkości i analizy, ale człowiek pozostaje niezbędny tam, gdzie potrzebne są empatia, odpowiedzialność, wartości i rozumienie kontekstu.

4. Ćwiczenie „Zawód przed i po wprowadzeniu AI”

Uczniowie wybierają zawód i analizują:

  • jakie zadania wykonuje obecnie człowiek;
  • które czynności może ułatwić AI;
  • czego nie należy całkowicie przekazywać maszynie;
  • jakie nowe umiejętności będą potrzebne;
  • czy zawód zniknie, czy raczej zmieni się sposób jego wykonywania.

Do wyboru są między innymi zawody nauczyciela, lekarza, sprzedawcy, kierowcy, architekta, dziennikarza, mechanika, rolnika, księgowego i fotografa.

5. Karta analizy nowego stanowiska

Uczeń lub zespół analizuje wybrane stanowisko związane z AI, określając:

  • nazwę stanowiska;
  • główne zadania;
  • potrzebną wiedzę;
  • umiejętności techniczne;
  • kompetencje społeczne;
  • osoby i zespoły, z którymi współpracuje pracownik;
  • problemy, które rozwiązuje;
  • sposób przygotowania do wykonywania zawodu.

Karta może zostać wykorzystana podczas zajęć, pracy projektowej, Dnia Zawodów albo jako zadanie domowe.

Gotowa praca projektowa

Pakiet zawiera kompletną propozycję projektu:

„Zawód przyszłości – człowiek i AI w jednej drużynie”

Projekt może być realizowany przez 1–2 tygodnie w zespołach trzy- lub czteroosobowych.

Uczniowie:

  • wybierają interesujący ich zawód;
  • poznają jego obecny zakres zadań;
  • analizują czynności możliwe do automatyzacji;
  • wskazują sytuacje wymagające odpowiedzialności człowieka;
  • projektują zawód za dziesięć lat;
  • przewidują nowe stanowiska i specjalizacje;
  • określają kompetencje techniczne i społeczne;
  • przygotowują zasady odpowiedzialnego wykorzystywania AI;
  • prezentują efekt pracy społeczności szkolnej.

Efektem projektu może być:

  • plakat;
  • infografika;
  • prezentacja;
  • podcast;
  • film;
  • komiks;
  • reportaż;
  • makieta stanowiska pracy;
  • kampania informacyjna;
  • stoisko na szkolnym Dniu Zawodów.

Projekt rozwija współpracę, kreatywność, krytyczne myślenie, odpowiedzialność i kompetencje cyfrowe.

Projekt krok po kroku

Materiał zawiera gotowe etapy pracy:

  1. wybór zawodu i podział ról;
  2. poszukiwanie oraz weryfikowanie informacji;
  3. analiza zadań człowieka, maszyny i współpracy;
  4. zaprojektowanie zawodu przyszłości;
  5. przygotowanie produktu końcowego;
  6. prezentacja, informacja zwrotna i samoocena.

Dołączono również propozycję podziału ról w zespole:

  • koordynator;
  • badacz;
  • analityk;
  • projektant;
  • prezenter;
  • redaktor.

Dzięki temu nauczyciel nie musi samodzielnie planować organizacji projektu ani sposobu oceniania pracy uczniów.

Gotowe kryteria oceny i samoocena ucznia

Pakiet zawiera tabelę oceniania projektu, obejmującą:

  • poprawność merytoryczną;
  • jakość analizy wpływu AI;
  • trafne wskazanie kompetencji przyszłości;
  • krytyczne korzystanie ze źródeł;
  • kreatywność produktu;
  • współpracę zespołu;
  • sposób prezentacji.

Uczeń otrzymuje również kartę samooceny, dzięki której określa swój wkład w pracę zespołu, zdobyte wiadomości, wykorzystywane kompetencje oraz sposób sprawdzania wiarygodności informacji.

Dlaczego warto wykorzystać ten materiał?

Ten pakiet:

  • oszczędza czas przygotowania zajęć;
  • daje nauczycielowi gotowy, uporządkowany przebieg lekcji;
  • łączy doradztwo zawodowe z edukacją cyfrową;
  • odpowiada na realne pytania i obawy uczniów;
  • nie straszy technologią, lecz uczy odpowiedzialnego korzystania z niej;
  • rozwija krytyczne myślenie;
  • przygotowuje uczniów do zmian na rynku pracy;
  • pokazuje znaczenie kompetencji społecznych i emocjonalnych;
  • umożliwia realizację pracy projektowej;
  • sprawdzi się jako materiał do nadzoru pedagogicznego i dokumentowania realizacji kierunków polityki oświatowej;
  • może być wykorzystany przez różnych nauczycieli, nie tylko doradcę zawodowego;
  • nadaje się do prowadzenia zajęć bez konieczności tworzenia dodatkowych materiałów od podstaw.

Dla kogo jest ten pakiet?

Materiał sprawdzi się w pracy:

  • doradcy zawodowego;
  • wychowawcy klasy;
  • nauczyciela informatyki;
  • pedagoga;
  • psychologa;
  • nauczyciela edukacji dla bezpieczeństwa;
  • nauczyciela prowadzącego zajęcia projektowe;
  • koordynatora doradztwa zawodowego;
  • nauczyciela biblioteki;
  • nauczyciela świetlicy;
  • specjalisty prowadzącego szkolny Dzień Zawodów;
  • dyrektora poszukującego gotowego materiału zgodnego z aktualnymi priorytetami edukacyjnymi.

Możliwe sposoby wykorzystania

Pakiet można wykorzystać podczas:

  • zajęć z doradztwa zawodowego;
  • godziny wychowawczej;
  • lekcji informatyki;
  • zajęć projektowych;
  • Dnia Bezpiecznego Internetu;
  • Tygodnia Kariery;
  • Dnia Zawodów;
  • szkolnych debat;
  • zajęć rozwijających kompetencje kluczowe;
  • realizacji programu wychowawczo-profilaktycznego;
  • działań związanych z Reformą26. Kompas Jutra;
  • spotkań z rodzicami dotyczących wyborów edukacyjno-zawodowych.

Najważniejsze efekty dla ucznia

Po zajęciach uczeń:

  • rozumie, czym jest AI;
  • zna przykłady jej zastosowania;
  • wie, że technologia częściej zmienia zadania niż całkowicie usuwa zawody;
  • rozróżnia automatyzację i współpracę;
  • zna przykłady nowych stanowisk;
  • rozpoznaje kompetencje przyszłości;
  • rozumie znaczenie empatii, odpowiedzialności i etyki;
  • potrafi krytycznie ocenić odpowiedź AI;
  • zna zasady bezpiecznego korzystania z technologii;
  • świadomiej myśli o własnej przyszłości edukacyjnej i zawodowej.

Format materiału

W zależności od zawartości pakietu:

  • prezentacja edukacyjna w PDF;
  • profesjonalny scenariusz zajęć w edytowalnym pliku DOCX;
  • ćwiczenia i karty pracy;
  • propozycja rozbudowanej pracy projektowej;
  • kryteria oceny;
  • karta samooceny ucznia;
  • materiały gotowe do wyświetlania i drukowania.

To nie jest kolejna ogólna prezentacja o sztucznej inteligencji. To gotowy, praktyczny moduł zajęć, który łączy AI, doradztwo zawodowe, bezpieczeństwo cyfrowe, kompetencje przyszłości i pracę projektową — dokładnie w tych obszarach, które szkoła powinna rozwijać w roku szkolnym 2026/2027.

Newsletter